A Ubisoft desligou temporariamente os servidores de Rainbow Six Siege e do marketplace do jogo em todas as plataformas após um ataque que distribuiu skins restritas a desenvolvedores, concedeu bilhões de créditos a jogadores e provocou banimentos inesperados.
O incidente atingiu um dos títulos multiplayer mais lucrativos da empresa, conhecido por competições de esportes eletrônicos e atualizações constantes ao longo dos anos. Nas primeiras horas do dia, jogadores relataram mensagens globais de banimento aparecendo nos servidores, algumas contendo trechos de músicas e declarações controversas.
Outros usuários afirmaram ter recebido créditos em quantidades extremamente altas, equivalentes a valores que, no mercado interno do jogo, representariam dezenas de milhares de dólares. Também foram liberadas skins raras e itens exclusivos originalmente restritos a desenvolvedores.
Após as primeiras evidências do problema, a Ubisoft informou que estava investigando o “incidente”. Cerca de uma hora depois, anunciou o desligamento preventivo dos servidores de Rainbow Six Siege e do marketplace. A empresa, porém, não utilizou o termo “hack” no comunicado inicial, o que gerou preocupação adicional entre os jogadores.
Até o momento, não há previsão para a retomada do serviço nem confirmação sobre a origem ou a extensão da falha. A interrupção ocorre em um período de grande tráfego, já que muitos usuários estão em período de folga e aproveitam o tempo livre para jogar.
Os impactos do ataque são considerados significativos, sobretudo porque envolvem sistemas de economia interna e itens vinculados a microtransações. Em casos como esse, há risco de desequilíbrio no ecossistema competitivo e perda de integridade do ambiente online.
A comunidade aguarda novos esclarecimentos sobre possíveis reversões, revisões de contas afetadas e medidas de segurança adicionais. Enquanto isso, a orientação implícita é aguardar a normalização do serviço para evitar ações que possam comprometer progresso ou inventários dos jogadores.

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