Jogadores de Battlefield 6 acreditam ter encontrado indícios de que o jogo utiliza artes geradas por inteligência artificial (IA). A suspeita surgiu após a comunidade apontar possíveis irregularidades visuais em alguns emblemas de jogadores, elementos gráficos usados para personalização dentro do game.
Até o momento, não há confirmação oficial de que essas artes tenham sido criadas com sistemas de inteligência artificial generativa. A Electronic Arts e os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento de Battlefield 6 ainda não se pronunciaram sobre o assunto, embora a empresa já tenha sido procurada para esclarecer a situação.
A polêmica ganhou força porque, em outubro, a gerente geral da DICE, Rebecka Coutaz, afirmou que equipes da Electronic Arts utilizam inteligência artificial generativa apenas nas fases iniciais de desenvolvimento. Segundo ela, o objetivo é liberar mais tempo para a criação artística. Na ocasião, Coutaz foi categórica ao afirmar que Battlefield 6 não possui conteúdo final criado por esse tipo de tecnologia.
Inteligência artificial generativa é o termo usado para sistemas capazes de criar imagens, textos ou sons a partir de grandes bases de dados, imitando padrões aprendidos. Essa tecnologia tem sido debatida na indústria por seu potencial criativo e também por preocupações relacionadas à autoria e ao impacto no trabalho humano.
Outro desenvolvedor da Electronic Arts, Fasahat Salim, conhecido como Fas, declarou anteriormente que os profissionais não deveriam temer o uso da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, a discussão atual envolve encontrar formas produtivas de integrar a tecnologia aos fluxos de trabalho, com o objetivo de elevar a qualidade dos jogos.
A própria Coutaz já descreveu o uso da inteligência artificial como algo atraente para a criação de jogos, desde que bem controlado. Executivos da Electronic Arts, incluindo o diretor executivo Andrew Wilson, também demonstraram otimismo em relação à tecnologia. Wilson já afirmou que, apesar de possíveis impactos em funções específicas, o uso da inteligência artificial tende a gerar mais empregos do que eliminar no longo prazo.
A discussão sobre inteligência artificial nos jogos foi reacendida recentemente após declarações polêmicas do chefe da Larian Studios, Swen Vincke, e por casos envolvendo premiações retiradas devido ao uso da tecnologia. Ainda assim, o uso de aprendizado de máquina, técnica que permite aos sistemas aprender com dados, já é adotado há anos por grandes estúdios para acelerar processos de desenvolvimento.
Mesmo em meio à controvérsia, Battlefield 6 segue como um sucesso comercial. O jogo é, até agora, o título mais vendido de 2025 nos Estados Unidos, superando inclusive Call of Duty: Black Ops 7, seu principal concorrente no gênero de tiro em primeira pessoa.

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