Arc Raiders não terá foco maior em PvP, diz estúdio

O estúdio Embark confirmou que Arc Raiders não pretende ampliar sistemas competitivos entre jogadores. Embora o shooter de extração on-line permita confrontos PvP (jogador contra jogador), o foco do jogo permanece na experiência cooperativa e nas interações contra inimigos controlados por inteligência artificial (IA), conhecidas como PvE.


Em entrevista e sessão de gameplay concedidas ao GamesBeat em dezembro, o CEO Patrick Söderlund afirmou que o PvP existe para criar tensão estratégica, e não para transformar o jogo em um ambiente competitivo tradicional.

Segundo Söderlund, a equipe não planeja implementar recursos como rankings ou quadros de líderes voltados a disputas entre jogadores.

O executivo destacou que a proposta de Arc Raiders nunca foi incentivar o confronto direto entre usuários, ainda que essa seja uma escolha possível dentro das partidas.

Ele explicou que a mecânica PvP funciona como um elemento de risco e recompensa, forçando o jogador a avaliar o ambiente, decidir quando avançar e lidar com a incerteza sobre quem está ao redor.

Durante o desenvolvimento, Arc Raiders chegou a funcionar sem a presença de outros jogadores no mapa. A mudança para o formato multiplayer online foi decisiva para construir a sensação de tensão.

Söderlund citou como exemplo recursos sonoros e visuais que sinalizam a presença de outros usuários sem revelar totalmente o cenário, como disparos ao longe e o uso de “flares” dos Raiders. Esses detalhes ajudam a criar a impressão de mundo vivo e imprevisível.

Arc Raiders tem enfrentado críticas pelo uso de ferramentas de inteligência artificial em elementos como dublagens. A Embark defende a prática e afirma que a tecnologia traz benefícios para equipes de produção e jogadores.

Mesmo sob pressão, o título continua como um dos maiores sucessos do estúdio sueco, acumulando grande base de usuários e despertando o interesse de estúdios de cinema e TV para possíveis adaptações.

A estratégia criativa reforça o posicionamento de Arc Raiders como um shooter de extração voltado à imersão, tensão e experiência compartilhada, sem priorizar a competição direta entre jogadores.

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