ARC Raiders reforça anti-cheat após denúncias de trapaça

Os desenvolvedores de ARC Raiders confirmaram que estão implementando mudanças profundas e novos sistemas de detecção para combater o aumento de trapaças no jogo. A decisão vem após uma onda de críticas da comunidade, que aponta problemas graves de integridade nas partidas.


Nos últimos dias, jogadores e criadores de conteúdo relataram um volume elevado de trapaças. Um streamer popular chegou a afirmar que a situação seria pior do que nos momentos mais críticos de Call of Duty. Diante da repercussão, o estúdio responsável reconheceu publicamente o problema.

Em comunicado divulgado no servidor oficial do Discord, a Embark Studios afirmou que leva as denúncias “muito a sério” e que está agindo com base no retorno dos jogadores. Segundo a equipe, o objetivo é restaurar a confiança no ambiente competitivo do jogo.

Os desenvolvedores informaram que irão implementar mudanças significativas nas regras internas do jogo e ativar novos mecanismos de detecção capazes de identificar e remover jogadores que utilizam trapaças. Essas ações devem começar a ser aplicadas nas próximas semanas.

O plano também inclui a atualização do sistema anti-cheat, com foco em melhorar a identificação de comportamentos irregulares e tornar mais eficaz a aplicação de punições, como banimentos. A intenção é acelerar a resposta contra infratores reincidentes.

Além disso, o estúdio confirmou correções no lado do cliente para eliminar um erro conhecido que permite sair dos limites do mapa, falha que vinha sendo explorada com frequência e comprometia a experiência de jogo.

Outra frente de atuação envolve o suporte a criadores de conteúdo. A Embark Studios planeja adicionar ferramentas específicas para reduzir práticas como o stream sniping, quando outros jogadores usam transmissões ao vivo para obter vantagem injusta.

Mesmo em meio às críticas, ARC Raiders segue como um dos títulos mais comentados do gênero. Recentemente, o estúdio também reforçou que o foco do jogo não é incentivar confrontos diretos entre jogadores e explicou que abandonou o modelo gratuito após analisar o sucesso de Helldivers 2.

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