Um novo vazamento de dados – conhecido no meio dos games como datamine – trouxe possíveis detalhes técnicos da versão de Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2. As informações sugerem que o jogo deve rodar a trinta quadros por segundo com DLSS habilitado e resolução de 1080p no modo dock.
Segundo publicações atribuídas a um grupo chinês responsável por análises recentes do jogo, os arquivos apontam que a adaptação para Switch 2 teria qualidade gráfica superior à configuração “muito baixa” da versão de PC. O conteúdo foi repercutido pelo perfil Necrolipe, no X, e acompanhado de um vídeo baseado nessas configurações, embora o material não represente a versão final do jogo.
O DLSS, tecnologia da NVIDIA que reconstrói a imagem por meio de aprendizado de máquina para aumentar desempenho sem grande perda visual, tem sido apontado como um dos recursos-chave do novo console da Nintendo. O relatório do datamine também menciona elementos já observados em vazamentos anteriores, como suporte a multiplayer local e sistemas de NPC culling – técnica que reduz a renderização de personagens não visíveis para economizar processamento.
A possibilidade de Monster Hunter Wilds chegar ao Switch 2 não surpreende o mercado. A Capcom vem ampliando sua presença na plataforma e já planeja lançamentos no primeiro dia para títulos como Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Stories 3 e Mega Man. Além disso, Resident Evil Village e Resident Evil 7 Biohazard também devem receber versões para o novo hardware.
Lançado em 2025, Monster Hunter Wilds foi o jogo mais vendido do ano em seu período inicial e, no mês passado, recebeu a Title Update 4, acompanhada de um cronograma de futuras atualizações de conteúdo.
Até o momento, a Capcom não comentou oficialmente os dados do vazamento. Como ocorre em casos de datamine, as informações podem mudar até a versão final da adaptação.

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