Xbox, Nintendo e PlayStation reforçam parceria por jogos mais seguros

A Xbox anunciou uma atualização em seu compromisso conjunto por um ambiente de jogos mais seguro, iniciativa desenvolvida em parceria com Nintendo e Sony. O objetivo é reforçar ações coordenadas para proteger jogadores, especialmente crianças e adolescentes, em um cenário de crescimento contínuo das comunidades on-line.


A colaboração entre as três gigantes do setor foi anunciada originalmente em 2020. Na ocasião, a Xbox destacou que, mesmo sendo concorrentes diretas, as empresas acreditam que a cooperação é essencial para enfrentar desafios comuns relacionados à segurança nos jogos digitais.

A atualização mais recente foi detalhada por Kim Kunes, vice-presidente de Confiança e Segurança em Games da Xbox. Segundo ela, as novas diretrizes reforçam práticas conjuntas voltadas à prevenção de condutas inadequadas e à proteção dos usuários em ambientes on-line.

Entre os principais pontos destacados está o fortalecimento de parcerias com editoras, órgãos reguladores, forças de segurança, organizações sem fins lucrativos e especialistas da área. A iniciativa inclui a participação em grupos internacionais focados em segurança digital, como o Thriving in Games Group e o Family Online Safety Institute.

Outro eixo central do compromisso envolve investimento em tecnologia avançada e cooperação proativa para identificar e combater comportamentos impróprios e conteúdos nocivos. As empresas também participam de programas como o Lantern, da Tech Coalition, que utiliza tecnologia e compartilhamento de conhecimento para aumentar a segurança infantil no ambiente digital.

O tema ganhou ainda mais relevância diante de recentes controvérsias no setor. O jogo Roblox, por exemplo, tem sido alvo de críticas relacionadas à segurança de menores e enfrenta uma ação judicial movida pelo estado da Louisiana, nos Estados Unidos, por supostas falhas na proteção de crianças.

Além da parceria com Nintendo e Sony, a Xbox tem ampliado sua estratégia de integração com outras plataformas. Cada vez mais jogos antes exclusivos do ecossistema Microsoft chegam a consoles concorrentes, reforçando a visão da empresa de que o acesso aos jogos deve ser amplo e conectado, independentemente do dispositivo utilizado.

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