Bethesda admite erro ao anunciar Elder Scrolls 6 cedo demais

O diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, afirmou que não repetiria a decisão de anunciar The Elder Scrolls VI com tanta antecedência, como ocorreu em 2018. Segundo ele, a estratégia adotada na época não é mais a preferida do estúdio.


O jogo foi revelado durante a E3 2018, ao lado de Starfield e pouco depois do anúncio de Fallout 76. Na ocasião, a empresa buscava tranquilizar fãs ao indicar que um título tradicional para um jogador estava nos planos.

Anúncio antecipado foi resposta à pressão dos fãs

De acordo com Howard, o anúncio de The Elder Scrolls VI teve como objetivo responder à preocupação do público. Isso ocorreu porque Fallout 76 trouxe uma proposta diferente, focada em modo online, enquanto Starfield representava uma nova propriedade intelectual.

Propriedade intelectual é o termo usado para designar uma nova marca ou universo dentro da indústria de jogos.

Segundo o executivo, a ideia era sinalizar que a empresa ainda produziria jogos tradicionais focados em narrativa para um jogador. Mesmo assim, ele reconhece que não adotaria a mesma estratégia atualmente.

Estúdio agora evita revelar jogos muito cedo

Howard afirmou que hoje prefere reduzir o intervalo entre o anúncio e o lançamento de um jogo. Segundo ele, o ideal seria que esses dois momentos acontecessem quase ao mesmo tempo.

O executivo explicou que esse modelo ajuda a controlar expectativas e manter o entusiasmo do público, evitando longos períodos de espera sem novidades.

Ele também destacou que decisões sobre quando anunciar um jogo envolvem fatores comerciais e nem sempre são simples, já que os fãs frequentemente cobram informações sobre novos projetos.

Bethesda mudou estratégia ao longo dos anos

A Bethesda já adotou diferentes estratégias de lançamento ao longo do tempo. O jogo Fallout 4, por exemplo, foi anunciado em junho de 2015 e lançado cerca de cinco meses depois, em novembro do mesmo ano.

Já The Elder Scrolls V: Skyrim foi revelado em dezembro de 2010 e chegou ao mercado menos de um ano depois.

Nos últimos anos, porém, o estúdio passou a anunciar projetos com mais antecedência. Starfield, por exemplo, foi anunciado em 2018 e lançado apenas em setembro de 2023.

Próximo Elder Scrolls ainda é um mistério

Apesar de confirmado há anos, The Elder Scrolls VI ainda tem poucas informações divulgadas. Howard afirmou recentemente que o jogo deve representar um retorno às origens do estúdio, com foco em experiências clássicas de mundo aberto e narrativa.

Segundo ele, projetos como Fallout 76 e Starfield foram experimentações criativas, enquanto o novo Elder Scrolls buscará resgatar elementos que consagraram a empresa.

Outros projetos também estão em desenvolvimento

Além de The Elder Scrolls VI, a Bethesda também trabalha em Fallout 5, confirmado oficialmente em 2022, mas ainda sem detalhes concretos.

Relatos recentes indicam que o projeto pode até ser desenvolvido em parceria com outro estúdio, embora não haja confirmação oficial.

As declarações de Todd Howard mostram uma mudança na estratégia da Bethesda, que agora busca equilibrar transparência com os fãs e controle de expectativas no mercado de jogos.

Aponte erros neste texto: contact@iplegal.com.br.

Postar um comentário

0 Comentários