Elden Ring reaparece no Switch 2 com desempenho melhorado

O jogo Elden Ring voltou a ser apresentado publicamente para o Nintendo Switch 2 após meses de ajustes técnicos. O título foi exibido novamente durante a Game Developers Conference 2026, conhecida como GDC, e as primeiras impressões indicam uma melhora significativa no desempenho.

Inicialmente, o jogo estava entre os grandes lançamentos de empresas externas planejados para o Switch 2. No entanto, após uma demonstração na Gamescom 2025, a editora Bandai Namco decidiu adiar o lançamento. Na ocasião, o jogo apresentou problemas técnicos, especialmente no modo portátil do console.

Desde então, a empresa passou vários meses trabalhando na otimização do desempenho. Segundo as novas demonstrações apresentadas na GDC 2026, o resultado parece ter melhorado consideravelmente.

Um dos sinais dessa evolução é que a Bandai Namco agora permite que o jogo seja gravado no modo portátil do Switch 2, algo que não havia ocorrido anteriormente. Mesmo assim, as imagens disponíveis foram registradas a partir de um ângulo por cima do ombro do jogador.

A demonstração também pôde ser testada com o console conectado à televisão. Nesse modo, o desempenho também aparenta estabilidade.

Mesmo com algumas reduções na qualidade gráfica para garantir melhor desempenho, a região inicial do jogo, chamada Limgrave, ainda apresenta visual impressionante. O desempenho observado nas demonstrações indica que o jogo roda entre 30 e 40 quadros por segundo, valor considerado aceitável para jogos complexos em consoles portáteis.

Os participantes do evento tiveram apenas 15 minutos para testar o jogo. Esse tempo limitado não permite avaliar totalmente o desempenho em batalhas mais intensas ou em áreas mais complexas.

Ainda assim, as primeiras imagens divulgadas indicam progresso importante em relação à versão exibida anteriormente.

Durante a demonstração, também foi possível ver novamente o cavalo do protagonista, chamado Torrent, que permite explorar rapidamente o vasto mundo aberto do jogo.

Os meses extras de desenvolvimento parecem ter ajudado a melhorar a adaptação do jogo ao hardware do Switch 2. O desempenho apresentado também aumenta a expectativa em relação a futuros títulos do estúdio FromSoftware para o console.

O Switch 2 está se aproximando de completar um ano de lançamento e vem demonstrando capacidade surpreendente para rodar grandes jogos de alto orçamento. Mesmo com alguns ajustes gráficos, títulos como Final Fantasy VII Remake, Star Wars Outlaws e Assassin's Creed Shadows já estão disponíveis com desempenho estável na plataforma.

Outros jogos importantes também estão previstos para o console, incluindo Tales of Arise e Final Fantasy VII Rebirth.

Já entre os jogos produzidos diretamente pela Nintendo, um dos destaques futuros é Pokémon Winds and Waves, previsto para 2027, que deve demonstrar todo o potencial técnico do console.

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