CEO do Xbox admite crise e prevê mudanças radicais

A presidente-executiva (CEO) da divisão Xbox da Microsoft, Asha Sharma, afirmou que o futuro dos consoles pode depender de modelos de negócios “radicalmente diferentes”. A declaração ocorre após a revelação do Project Helix, próximo videogame da marca, que segundo estimativas iniciais pode custar US$ 900 ou mais.


Durante um evento promovido pela revista Fortune, Sharma reconheceu que o alto custo dos consoles de última geração pode afastar consumidores. Segundo ela, o mercado chegou a um ponto em que grande parte do público não consegue gastar milhares de dólares em um único aparelho.

A executiva afirmou que a indústria deve começar a adotar novos formatos de negócios ainda este ano. Embora não tenha detalhado quais seriam essas mudanças, a fala sugere que a Xbox avalia alternativas para manter a competitividade diante do aumento dos custos de desenvolvimento e fabricação de hardware.

Sharma também fez uma avaliação direta sobre a situação atual da divisão Xbox. Segundo ela, o negócio “não está particularmente saudável”, principalmente em razão da dificuldade de competir em um mercado dominado por plataformas com conteúdos exclusivos.

No setor de videogames, títulos exclusivos são jogos lançados apenas para uma plataforma específica. Eles costumam ser usados para atrair consumidores e aumentar as vendas de consoles.

A executiva explicou que a estratégia atual da Xbox será investir inicialmente em um ou dois jogos exclusivos considerados “assinatura” da marca. Entre eles está “Gears of War: E-Day”, confirmado como exclusivo para consoles Xbox. O jogo “Clockwork Revolution” também será lançado apenas para Xbox e computadores com sistema Windows.

A decisão marca uma mudança importante na estratégia recente da Microsoft, que vinha ampliando a presença de franquias em múltiplas plataformas. Jogos multiplataforma, lançados para diferentes consoles e computadores, normalmente alcançam um público maior e geram mais vendas.

Mesmo com a nova estratégia, analistas ainda questionam se a Xbox conseguirá recuperar espaço no mercado. A atual geração de consoles da Microsoft vende menos que o PlayStation 5, da Sony.

Esse cenário pode limitar o desempenho comercial de jogos exclusivos como “Gears of War: E-Day”. Por outro lado, títulos lançados em várias plataformas, como “Halo: Campaign Evolved” e uma futura versão de “Forza Horizon 6” para outros sistemas, tendem a alcançar um número maior de jogadores.

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