O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, afirmou que os jogos independentes devem liderar a próxima fase da indústria de videogames. Em entrevista ao site GameSpot, o executivo destacou que o crescimento das lojas digitais facilitou a criação e a publicação de jogos, abrindo espaço para mais desenvolvedores no mercado.
Yoshida comandou os estúdios mundiais da Sony entre 2008 e 2019 e, depois disso, liderou a divisão PlayStation Indies até se aposentar, em 2025. Mesmo fora da empresa, ele continua defendendo o potencial dos chamados jogos independentes, conhecidos como “indies”, produzidos geralmente por equipes menores e com orçamentos reduzidos.
Segundo o ex-executivo, a possibilidade de qualquer desenvolvedor publicar seus próprios jogos transformou a indústria. Para ele, nunca foi tão fácil criar um game. Ao mesmo tempo, o aumento no número de lançamentos torna a concorrência mais intensa.
“Com essa quantidade de jogos sendo produzidos, fica ainda mais difícil fazer com que eles sejam notados”, afirmou Yoshida.
Apesar da disputa por espaço, ele acredita que os estúdios independentes têm vantagens importantes. Yoshida explicou que, quando um jogo consegue criar conexão com o público, os desenvolvedores passam a formar uma comunidade fiel de jogadores e apoiadores.
De acordo com ele, esse envolvimento ajuda no crescimento dos projetos, já que os fãs se sentem parte do sucesso do jogo e participam mais ativamente do desenvolvimento, inclusive testando novidades antes do lançamento oficial.
“O apoio da comunidade é muito importante”, destacou o ex-chefe da Sony.
Recentemente, Yoshida também chamou atenção ao afirmar que deixou de jogar títulos conhecidos como “AAA”, expressão usada para grandes produções com altos investimentos e equipes numerosas. Segundo ele, esse tipo de jogo exige muito tempo do jogador, o que reforçou seu interesse pelos games independentes, geralmente mais curtos e criativos.

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