Pedestres reagem e polícia investiga crimes em GTA 6

O dia 27 de agosto de 2026 marcou a revelação das primeiras informações reais sobre o jogo Grand Theft Auto 6. O título chega mundialmente para as plataformas PlayStation e Xbox no dia 19 de novembro, após uma prévia da Netflix e testes na imprensa.


A produtora Rockstar aposta alto no realismo nesta nova versão. Os personagens que caminham pelas ruas deixam de ser apenas alvos fáceis para os jogadores. Agora, os cidadãos podem revidar e aumentar a confusão caso sejam provocados.

Em entrevista ao site IGN, o diretor da Rockstar North, Rob Nelson, explicou as mudanças. Ele disse que nos jogos anteriores o jogador era praticamente invencível nas ruas. Os pedestres fugiam aterrorizados com qualquer ação violenta, mas o mundo do novo jogo não será mais assim.

A polícia também recebeu melhorias significativas. O sistema conta agora com perfis criminais em constante evolução. Se o jogador for visto cometendo um delito, os policiais recebem descrições detalhadas da ocorrência em tempo real.

As autoridades saberão informar o veículo usado, as roupas vestidas e até se os suspeitos estão andando como um casal ou sozinhos. Isso exigirá novas estratégias para evitar a prisão durante as perseguições.

Para despistar os policiais, será necessário trocar de roupa ou separar os dois protagonistas, Jason e Lucia, durante as fugas. Fugir da lei será uma tarefa muito mais difícil e realista.

O ambiente da cidade também foi modificado para aumentar o nível de dificuldade de navegação. As ruas estão mais estreitas e contam com uma densidade de tráfego de veículos muito maior.

Segundo Nelson, essas características de proporções reais tornam a direção mais complexa. Dirigir em alta velocidade pelas ruas vai exigir muita habilidade dos jogadores para evitar acidentes.

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